Chuyển đến nội dung
창간37주년, 수원일보의 새로운 이름
News S
Tìm tin tức
Ấn bản hàng tuần

아직 등록된 주간 지면이 없습니다. 발행된 지면이 등록되면 이곳에서 확인하실 수 있습니다.

신문 구독 문의

Triển lãm PlayX4 2025 - Lễ hội trò chơi điện tử kết hợp lớn nhất khu vực thủ đô đạt thành tích lịch sử

Tổng cộng 721 công ty tham gia, bao gồm các công ty trò chơi lớn trong và ngoài nước cũng như các nhà phát triển nhỏ và vừaDoanh số tư vấn xuất khẩu 203 triệu đô la, lượt khách tham quan 115.000 ngườiCác trò chơi mới được công bố, các sự kiện giao tiếp với khách tham quan và nhiều hoạt động khác
Khung cảnh 'PlayX4 2025' (Ảnh=Tỉnh Gyeonggi)
'PlayX4 2025' khung cảnh. (Ảnh=Tỉnh Gyeonggi)

[Suwon Ilbo=Kim Gap-dong, người viết tin] 'PlayX4 2025' - triển lãm trò chơi điện tử kết hợp quy mô lớn nhất khu vực thủ đô đã kết thúc với thành tích lịch sử, đạt 115.000 lượt khách tham quan và doanh số tư vấn xuất khẩu 203 triệu đô la.

Sự kiện được tổ chức trong bốn ngày từ ngày 22 đến 25 tại Hội trường Triển lãm thứ nhất Kintex ở thành phố Goyang đã thu hút tổng cộng 721 công ty tham gia, bao gồm các công ty trò chơi lớn trong và ngoài nước như Neowiz, Smilegate, Supercell Korea, Daewon Media, Nimble Neuron, Bandai Namco và Blizzard Entertainment, cũng như các nhà phát triển nhỏ và vừa. Sự kiện được đánh dấu bằng các công bố trò chơi mới đa dạng và các hoạt động giao tiếp với khách tham quan, thu hút sự quan tâm của nhiều du khách.

Các gian hàng trò chơi đa dạng bao gồm console, PC/di động, arcade và trò chơi bàn cờ đã lấp đầy các hội trường 3-5 tại Hội trường Triển lãm thứ nhất Kintex, mang đến trải nghiệm phong phú cho khách tham quan. Supercell trình bày không gian chơi trải nghiệm, Neowiz trưng bày gian hàng trò chơi độc lập và 'Yoodolland', trong khi Smilegate Stove giới thiệu gian hàng với khái niệm công viên chủ đề. Đặc biệt, gian hàng arcade đặc biệt đã mở rộng lên quy mô 150 gian năm nay, mang lại cảm giác hoài niệm về nền văn hóa phòng chơi game, và các khu vực như 'Sân chơi trò chơi ký ức' và 'Chợ retro' đã đạt được sự ưa chuộng lớn từ những du khách là các gia đình.

Lễ hội thể thao điện tử Gyeonggi (e-sports) đã được tổ chức đồng thời với các cuộc thi kéo dài với sự tham gia của các tầp lớp xã hội khác nhau bao gồm người khuyết tật, sinh viên đại học và các gia đình. Các sự kiện thể thao điện tử chính như sự kiện mời đội chuyên nghiệp 'Brawl Stars', 'Liên đoàn Thể thao điện tử Nước ngoài Đại Hàn Quốc Eternal Return', và 'Chung kết mùa giải ASL 19' đã được tiến hành với trực tiếp trực tuyến theo thời gian thực, thu được phản hồi mạnh mẽ cả tại địa điểm và trực tuyến.

Gian hàng B2B năm nay đã vượt ra ngoài không gian tư vấn đơn giản, được sắp xếp như một khu vực quảng cáo kinh doanh tập trung vào nội dung cung cấp hỗ trợ thực tế như Đạo hàm người dùng Focus Group Test (FGT) và trò chơi đấu giá cho công ty trò chơi nhỏ và vừa. Tổng cộng 563 công ty (211 nhà phát triển trong nước, 352 người mua trong và ngoài nước) đã tham gia hội thảo tư vấn xuất khẩu, tiến hành 1.476 cuộc tư vấn và ghi nhận doanh số tư vấn xuất khẩu 203 triệu đô la, đạt mức tăng 18,7% so với năm trước.

Sự kiện này đã mở rộng đáng kể quy mô gian hàng và sự kiện trên sân khấu, cải thiện hệ thống nhập cảnh xem xét an toàn của khách tham quan, và hệ thống hóa các khoá tái nhập cảnh và lưu lượng chuyển động để nâng cao tiện lợi vận hành. Ngoài ra, các cơ sở phụ trợ như hướng dẫn giao thông, quầy thông tin và không gian nghỉ ngơi cũng được tăng cường hơn nữa, do đó mức độ hài lòng của các bên tham gia rất cao.

Ông Lee Sung-ho, Giám đốc Cục Công nghiệp Tăng trưởng Tương lai của tỉnh cho biết, "'PlayX4 2025' là nền tảng thực hiện tính cách tân và khả năng của ngành công nghiệp trò chơi" và "Dựa trên các ý kiến đa dạng của các nhà phát triển được hội tụ tại sự kiện này, tỉnh sẽ chủ động tiến hành 'Kết nối Trò chơi Gyeonggi 2025' vào nửa sau năm để thu hút đầu tư cho các nhà phát triển và xây dựng hệ sinh thái công nghiệp."

Gửi tin báo cho Suwon IlboTin báo của bạn trở thành bài viết · Danh tính được bảo mậtGửi tin

Bài viết này có hữu ích không?

Bình luận —

Để trống để hiển thị là độc giả.

Tất cả bình luận

Đang tải bình luận…