Kỳ thứ 2 Đại hội E-sports Quốc tế Gyeonggi kết thúc…3 đội vô địch ra đời
[Suwon Ilbo = Phóng viên Park No-hun] Kỳ thứ 2 Đại hội E-sports Quốc tế Gyeonggi "World e-sports Challenge 2020 (World e-sports Challenge 2020)" được Tỉnh Gyeonggi tổ chức nhằm thúc đẩy phát triển ngành công nghiệp e-sports đang được chú ý là động lực tăng trưởng tương lai đã tuyên bố ra 3 đội vô địch theo từng hạng mục và kết thúc vào ngày 1 vừa qua.
Năm ngoái có 5 quốc gia tham gia gồm Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản, Philippines, Malaysia, nhưng năm nay thêm 6 quốc gia gồm Thái Lan, Indonesia, Singapore, Ấn Độ, Đài Loan, Việt Nam tham gia, tổng cộng 168 vận động viên nghiệp dư từ 11 quốc gia đã tham dự.
Đại hội này được tổ chức không có khán giả xem xét tình hình COVID-19 trong và ngoài nước, các vận động viên đại diện Hàn Quốc tham dự tại sân vận động đặc biệt được lập tại Nhà thi đấu Thể thao Thành phố Siheung, còn các vận động viên nước ngoài tham dự trực tuyến.
Trong 3 hạng mục, "Rainbow Six Siege (Rainbow Six Siege)" được tiến hành như một đại hội quốc tế được giành chức vô địch bởi đội Velocity9 Đài Loan, PlayerUnknown's Battlegrounds được giành chức vô địch bởi đội DK Esports Philippines, và KartRider được tiến hành như một đại hội nội địa được giành chức vô địch bởi đội GDS.
Các đội vô địch theo từng hạng mục được trao tặng tiền thưởng 50 triệu won và cúp vô địch, các đội á quân được trao tặng tiền thưởng 30 triệu won.
Toàn bộ các đại hội được phát trực tiếp trên Twitch TV, Rainbow Six Siege và PlayerUnknown's Battlegrounds được phát trực tiếp bằng tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Trung Quốc trên nhiều nền tảng khác nhau gồm Twitch TV, YouTube, Huya TV v.v. trên toàn thế giới.
Vận động viên Puzzles từ đội vô địch Rainbow Six Siege Velocity9 nói rằng "Nếu không có các đồng đội, chúng tôi sẽ không thể đạt được thành tích vô địch" và "Cảm ơn vì đã tạo cơ hội để chúng tôi chứng minh giá trị của mình".
Giám đốc Chính sách Công nghiệp Tương lai của Tỉnh Lim Moon-young nói rằng "Thông qua đại hội này, chúng tôi có thể thấy rõ đam mê của các vận động viên e-sports nghiệp dư" và "Tỉnh Gyeonggi sẽ nỗ lực nhiều hơn không chỉ hỗ trợ các vận động viên nghiệp dư mà còn thúc đẩy phát triển ngành công nghiệp e-sports".




Đang tải bình luận…