Guild Studio 'NAMMO' Giành Chức Vô Địch Gyeonggi Game Audition…Tổng Cộng 404 Đội Tham Gia Kỷ Lục

Tại 'Gyeonggi Game Audition 2026 + IR (Hội Thảo Thu Hút Đầu Tư) & FGT (Kiểm Thử Người Dùng Chi Tiết)' được tổ chức bởi Tỉnh Gyeonggi và Gyeonggi Content Agency (Cơ Quan Nội Dung Gyeonggi) vào ngày 15 tại Gyeonggi Center for Creative Economy and Innovation ở Pangyo, thành phố Seongnam, trò chơi PC 'NAMMO' của Guild Studio đã giành chức vô địch cuối cùng.
Gyeonggi Game Audition lần thứ 21 năm nay đã thu hút 404 đội tham gia, đây là con số cao nhất từ trước đến nay, với tỷ lệ cạnh tranh là 34 trên 1 cho phân ban chung và 20 trên 1 cho phân ban sinh viên. 10 đội từ phân ban chung và 3 đội từ phân ban sinh viên, những đội đã vượt qua vòng xét hồ sơ và vòng audition thứ nhất, đã trình bày trò chơi của mình và thể hiện kỹ năng của họ trong ngày hôm đó.
Danh dự vô địch phân ban chung đã thuộc về Guild Studio, đơn vị phát triển 'NAMMO'. 'NAMMO' là trò chơi PC Soul-like 2D, đã nhận được những đánh giá tốt trên toàn bộ khía cạnh về kế hoạch, hoàn thiện và các yếu tố giải trí.
Thứ hai phân ban chung đã được trao cho 'Where is the Red Ball?' (Studio Peppermil) và 'Project Revenant' (Maplefly), trong khi thứ ba đã thuộc về 'Underban' (Cosmic Tofu) và 'Irony' (Xylophone Co., Ltd.).
Giải thứ nhất phân ban sinh viên mới được thành lập năm nay đã được trao cho đội Abler You phát triển 'Upbrella'. Giải thứ hai đã thuộc về 'War in the Dark' (Sprout Studio), và giải thứ ba đã thuộc về 'Ignotus' (Nerofon). Việc thành lập phân ban sinh viên lần này nhằm cung cấp cơ hội cho sinh viên thử sức trong phát triển trò chơi để thể hiện năng lực của họ.
Ngoài ra, các giải thưởng đặc biệt từ các đối tác được chọn bởi Smilegate Stove, Deepen, và Jiraund, cũng như 'Gamer's Pick', giải thưởng được trao cho trò chơi nhận được nhiều sự lựa chọn nhất từ bảng đánh giá của công chúng, cũng đã được trao. Ngoài tiền thưởng, các công ty nhận giải cũng được cung cấp các lợi ích khác nhau giúp ích thiết thực cho việc ra mắt trò chơi và thương mại hóa.
Tại Demo Day thu hút đầu tư trò chơi, 10 công ty trò chơi tiềm năng tham gia vào chương trình hỗ trợ thu hút đầu tư của Tỉnh Gyeonggi đã tham dự để giới thiệu tiềm năng tăng trưởng và khả năng cạnh tranh của trò chơi với các nhà đầu tư và nhà phát hành.
Bae Young-sang, Trưởng Phòng Đổi Mới Kỹ Thuật Số, cho biết: "Gyeonggi Game Audition là một sân khấu phát triển giúp các công ty phát triển trò chơi có năng lực nhận được sự công nhận về khả năng của họ và bước nhảy vào thị trường lớn hơn. Trong tương lai, Tỉnh Gyeonggi sẽ tiếp tục cung cấp hỗ trợ có hệ thống từ phát triển trò chơi đến xác thực người dùng, thu hút đầu tư, và gia nhập thị trường, để nâng cao khả năng cạnh tranh của các công ty trò chơi và tạo ra một hệ sinh thái ngành trò chơi bền vững."




Đang tải bình luận…